#PUCstop | 2016-2

A intervenção #PUCstop teve como objetivo mapear afetivamente a faculdade PUC-Rio de forma colaborativa. Baseada no jogo de realidade aumentada lançado para celular em 2016, “PokemonGO”, relacionamos a descoberta e a captura de lugares e espaços com a mesma proposta do jogo, capturando e colecionando criaturas e itens. Projetada pela turma de Questões de Mobilidade […]

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DesignMobi | 2015-2

O projeto DesignMobi foi uma ação colaborativa, construída pelos alunos de Design, juntamente com a professora Joy Till, na disciplina Questões de Mobilidade e Ubiquidade-2015.2, da PUC-Rio. Tal projeto teve como principal viés analisar as questões sobre a mobilidade dos cidadãos da nossa cidade, bem como dos visitantes e turistas, com um olhar para o […]

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