#PUCstop | 2016-2

A intervenção #PUCstop teve como objetivo mapear afetivamente a faculdade PUC-Rio de forma colaborativa. Baseada no jogo de realidade aumentada lançado para celular em 2016, “PokemonGO”, relacionamos a descoberta e a captura de lugares e espaços com a mesma proposta do jogo, capturando e colecionando criaturas e itens. Projetada pela turma de Questões de Mobilidade […]

Read More →
#DADcasanova | 2016-1

O evento “#DADcasanova” foi uma intervenção vinculada ao Departamento de Artes e Design (DAD) da PUC-­Rio que ocorreu no dia 13/06/2016 dentro do campus da universidade, sendo organizado pela turma de estudantes de graduação da disciplina “Questões de Mobilidade e Ubiquidade”, coordenados pela professora Joy Till. A partir da pergunta: “O que você espera do […]

Read More →
DesignMobi | 2015-2

O projeto DesignMobi foi uma ação colaborativa, construída pelos alunos de Design, juntamente com a professora Joy Till, na disciplina Questões de Mobilidade e Ubiquidade-2015.2, da PUC-Rio. Tal projeto teve como principal viés analisar as questões sobre a mobilidade dos cidadãos da nossa cidade, bem como dos visitantes e turistas, com um olhar para o […]

Read More →
salva-vias | 2014-2

A intervenção propôs a discussão da necessidade de uma boa convivência entre os diversos frequentadores do corredor gastronômico, apelido da área próxima ao acesso à universidade, pela Av. Padre Leonel Franca. O local é caracterizado pelo conflito entre caminhantes, ciclistas e aqueles que estão na fila dos estabelecimentos. Através de uma atividade interativa e bem humorada, […]

Read More →