quadro:
disciplina de conteúdo teórico-prático:
estuda objetos de natureza gráfica, discutindo aspectos de tipografia,
legibilidade, técnica, ilustração etc;
alunos de final de curso, formandos ou quase. Já passaram
pelas disciplinas de computação gráfica.
objetivos:
construir um site que tornasse a produção
disponível
a todos os interessados, incluindo os futuros alunos,
além
de funcionar como canal de comunicação no semestre
em curso;
proporcionar aos alunos a possibilidade de iniciar
- ou complementar - a construção seus próprios
ciberfólios,
com seus trabalhos publicados no site.
desafios:
inexperiência da maior
parte dos alunos na produção
para a mídia;
criar a cultura da entrega de um projeto sem existência
física/material.